Papier en pen spelen

Jump to: navigation, search

Op deze pagina staan de favoriete spelen uit de rubriek Papier en pen spelen.
Om de gehele rubriek te bekijken, klik hier.

Vind je dat een ander spel bij de favorieten moet, schrijf het bij de discussie tab! Ook kun je hier voorstellen dat er een spel uit moet omdat het spel voor jou stomweg niet werkt.

Inhoud

Blind tekenen

Duur : 10 min.
Aantal : 2 spelers
Opmerking :

Zet de twee spelers bij elkaar zodat ze elkaar wel kunnen horen, maar niet kunnen zien. De ene speler vertelt nu de andere speler wat hij moet tekenen (bijv. een schaar). Hij kan echter niet zien wat de ander tekent en mag alleen maar figuren gebruiken, dus bijv een cirkel of een lijntje, en waar dat figuur op het papier terecht moet komen.

Hex

Hex speelboord 11x11
Duur : 15 min.
Aantal : 2 spelers
Opmerking :

Speler X moet een aaneensluitende verbinding met kruisjes maken tussen de twee zijden gemerkt met X, speler O heeft de zelfde opdracht en moet een aaneensluitende verbinding maken met nulletjes tussen de zijden gemerkt met O. Waar je start is niet van belang, als je de 'overkant' maar haalt. Er kan maar 1 winnaar zijn, want als bijvoorbeeld X een verbinding heeft gemaakt, kan O die onmogelijk 'doorkruisen'.

Speler X begint met een kruisje te plaatsen. Speler O geeft een taktisch antwoord met een nulletje. En zo probeert ieder op beurt zijn/haar verbinding te maken. Het is een honingraat en wellicht is het bijenvolkje intelligenter dan we ooit voor mogelijk hielden. Als je de honingraat namelijk nauwkeurig bestudeert, zal je ontdekken dat bij het plaatsen van jouw 'zetten' sprongen gemaakt kunnen worden, waarbij de tegenspeler geen 'kant meer op kan'. Ga je dan nog verder 'spitten' dan zal je ontdekken dat een honingraat best wel een ingewikkelde matrix is. Het spel vertoont overeenkomsten met het Japanse spel "GO".

Kamertje verhuren

Duur : 15 min.
Aantal : 2 tot 4 spelers
Opmerking :

Pak een stuk papier en teken hierop een vierkant van 8 bij 8 puntjes. Je mag nu ombeurten een lijntje tussen twee punten trekken. Maak je een vierkantje vol dan schrijf je er de eerst letter van je naam in, en mag je nog een lijntje trekken. Als er geen lijntjes meer te trekken zijn heeft hij/zij met de meeste vierkantjes gewonnen. Als er meerdere spelers mee gaan doen, maak dan het vierkant een stuk groter (12 bij 12 of 16 bij 16 puntjes)

Racen

Duur : 15 min.
Aantal : 2 tot 3 spelers
Opmerking :

Een speler tekent een kronkelweg op het vel papier en tekent ook een startlijn en een finish-lijn. Om beurten houden de spelers met de wijsvinger een pen vertikaal op het papier. Dan duwt de speler zijn vinger zodanig met zijn wijsvinger tegen de pen, zodat deze zal gaan vallen. Hierbij zal de punt een lijn trekken op het papier. De speler mag in zijn volgende beurt verder gaan op de plaats waar zijn lijntje stopt of de weg verlaat. Dan is de volgende speler. Doel is natuurlijk de finish...

Dit is typisch een verveelspelletje om in de klas met je buurman te doen tijdens weer een saaie uitleg van iets dat je allang begrijpt.

Personal tools