Meerdaagse spelen
Op deze pagina staan de favoriete spelen uit de rubriek Meerdaagse spelen.
Om de gehele rubriek te bekijken, klik hier.
Vind je dat een ander spel bij de favorieten moet, schrijf het bij de discussie tab! Ook kun je hier voorstellen dat er een spel uit moet omdat het spel voor jou stomweg niet werkt.
Inhoud |
Beursspel
Variaties hierop: Mankomania
Strekking lijkt me niet zo moeilijk: zo veel mogelijk geld "maken" door inkoop en verkoop van "aandelen". De spelers (in groepjes van twee of drie, bij meerdaags spelen misschien beter solitair) beginnen met enkel een hoeveelheid geld waarmee ze bij beurzen aandelen kunnen kopen - en daarna natuurlijk proberen om die beter te verkopen.
De koersen variƫren natuurlijk: op basis van de verkoop kunnen aandelen stijgen, maar door allerlei andere oorzaken kunnen aandelen ook weer dalen. Denk ook eens aan aandelen in "het eten", of "de fietsen" (mochten er gebreken zijn ontdekt tijdens een fietstocht, dan dalen de fietsaandelen in waarde, is er een leuk uitje geweest, dan stijgen ze in waarde). Zo kun je ook aandelen nemen in bv. de kano's, in de leiding, whatever. Virtuele fondsen zijn natuurlijk ook te doen. Even brainen en je hebt een dijk van een spel!
Engeltjes
Iedere deelnemer krijgt een briefje met de naam van een andere deelnemer. De opdracht is om die persoon zoveel mogelijk te verwennen, zonder dat die persoon het merkt. Bijvoorbeeld door thee te zetten, haar spullen te dragen enz. Om te voorkomen dat die persoon door krijgt dat jij het bent, kun je andere mensen vragen om dingen te doen, zoals het op bed brengen van een glaasje jus d'orange.
NB. we hebben teruggekregen dat dit spel voor sommige spelers toch iets te eng is.
Het spel staat ook bekend als 'geheime vriend' of 'elfje'.
Gotcha
| Duur | : meerdere dagen |
|---|---|
| Aantal | : 20 tot 50 spelers |
| Opmerking | : |
Variatie hierop: Woord gotcha
Dit is een schietspel met waterpistolen. Iedereen die meedoet krijgt een briefje met de naam van een andere deelnemer. Briefjes worden door de spelleiding uitgedeeld. Het is de bedoeling dat je de persoon die op het briefje staat 2 maal raakt zoals beschreven. Indien men als verdediging de aanvaller 1 maal raakt dan heeft de aanvaller een diskwalificatie tijd van 4.5 min. opgelopen. Het slachtoffer (de persoon die aangevallen wordt) heeft zolang de aanval duurt geen limiet op het aantal schoten wat hij/zij vuurt. Schieten op de verkeerde persoon zonder vorm van verdediging van een aanval heeft een diskwalificatietijd van 10.25 min. opgelopen. Ben je op de juiste wijze geraakt dan geef je jouw opdracht aan degene die jou geraakt, heeft. Dit is zijn volgende doelwit. Het slachtoffer cq. de dode is uitgespeeld. Winnaar is diegene die als enige is overgebleven. Gedurende het spel kun je, als gezegd, een diskwalificatie tijd oplopen. Iemand die in een diskwalificatie tijd zit mag niet vuren, er mag wel op hem/haar gevuurd worden (zie hierboven). De diskwalificatie tijd tikt niet door in de groene zone. De diskwalificatie tijd moet tellend worden door gebracht. Een tijd van 10.15 minuten duurt 97.3 tellen en een tijd van 4.5 minuut duurt 43,2 tellen. Deze tellen moet je hardop tellen. Beginnend bij 1 en eindigend bij het juiste getal door er steeds een bij op te tellen. Een eventuele decimale fractie mag naar eigen interpretatie afgerond worden. Wanneer ben je geraakt? Nat is raak. ook schampschoten. Het water moet uit het pistool afkomstig zijn. Je mag slechts 2 maal achter elkaar vuren. Indien 1 maal mis dan zit je 4.5 min in de diskwalificatie tijd. Schilden zijn toegestaan! Echter alles wat je direct aanraakt geld niet als schild. (paraplu als schild gebruiken mag, maar als je de paraplu vasthoudt, is het geen schild meer) Spreek af wanneer er al dan niet gespeeld mag worden. Een groene zone wordt afgesproken waar gedurende de gehele spelperiode niet wordt gespeeld zoals bijvoorbeeld een zithoek.
Landelijk Gotcha bij Fok!Waterwars
Landelijk Gotcha spelen kan bij FOK!Waterwars, de eerste keer was in augustus 2006. Of er nieuwe games komen is nog niet bekend. De spelregels in het kort:
Je krijgt een target en je hebt 7 dagen de tijd om deze te raken: gericht met waterpistool, waterbommetje, nat washandje, whatever. Emmer water mag niet, want dat zou schade op kunnen leveren aan bv. mobiele telefoons etc. De target mag zich verdedigen, ook met water. Ben je geraakt, dan ben je dood en lig je uit het spel. Heb je je target niet binnen een week te pakken, dan wordt dit gezien als zelfmoord en lig je dus ook uit het spel.
Heb je iemand geraakt, dan meld je dit binnen 24 uur bij de jury en krijg je, na controle door de jury, een nieuwe target toegekend. In het begin krijg je targets die bij je in de buurt wonen, maar naarmate je verder komt in het spel, zullen je targets verder weg wonen.
Mankomania
Dit is een variatie op: Beursspel
Misschien is een omgekeerde wereld (a la mankomania) ook wel eens leuk (zorg dat je je geld kwijt raakt, en dat geld voor de beurzen dan natuurlijk ook). Maar ik weet niet wat voor consequenties dat heeft.
Zoen moordenaartje
| Duur | : meerdere dagen |
|---|---|
| Aantal | : 20 tot 50 spelers |
| Opmerking | : |
Variatie hierop: Bananen
Aan het begin van de week aan iedereen een kaartje uitdelen met de naam van een persoon erop, wie dit is maakt niet uit. De persoon die op het kaartje staat moet vermoord worden (gedurende de hele week) door een kus in het gezicht (maakt niet uit waar). Als een persoon iemand gekust heeft, dan krijgt de kussende persoon alle kaartjes van de gekuste persoon (ook de kaartjes van de door die persoon vermoorde personen) en dus ook het kaartje van de persoon die hij/zij moet vermoorden. Dit wordt het nieuwe doel van de kussende persoon. De gekuste persoon ligt er dan uit. Aan het einde van de week is er dan een winnaar (de persoon met de meeste kaartjes). De belangrijkste regel is dat er alleen gekust mag worden als niemand het ziet. Anders is de kus ongeldig. Als extra regel kan men instellen dat de gekuste persoon dan de kaartjes van de kussende persoon krijgt, dit kan bijvoorbeeld als er teveel gekust wordt terwijl er iemand bij is. Ook kan dit als het spel te snel gaat: verlenging van de tijdsduur. Het is namelijk wel de bedoeling dat dit spel ongeveer de hele week duurt. 's Nachts is het verboden te kussen, omdat het dan wel erg makkelijk zou zijn. De gekuste persoon moet dus "wakker" zijn. Ook is het verstandig voor de gekuste persoon om het kaartje te controleren van de kussende persoon: is dit kaartje fout dan is de zoen dus niet goed. Ook hier kan men weer instellen dat de gekuste persoon dan de kaartjes van de kussende persoon krijgt. Zorg er wel voor dat er aan het einde van de week nog aandacht aan de zoen-moorden wordt besteed: de winnaar moet wel een prijs krijgen.

