Kennismaking
Op deze pagina staan de favoriete spelen uit de rubriek Kennismaking.
Om de gehele rubriek te bekijken, klik hier.
Vind je dat een ander spel bij de favorieten moet, schrijf het bij de discussie tab! Ook kun je hier voorstellen dat er een spel uit moet omdat het spel voor jou stomweg niet werkt.
Inhoud |
Amerikaans liften
| Duur | : 30 min. |
|---|---|
| Aantal | : 15 spelers |
| Opmerking | : |
Iedereen gaat in een kring zitten, op je knieën of in kleermakerszit. Dan leert iedereen de beweging aan: met twee handen op de knieën slaan, dan in je handen klappen, daarna wijs je met je linkerduim over je linkerschouder naar achter en tenslotte wijs je met je rechterduimover je rechterschouder.Iedereen doet hieraan mee, in marstempo.
Dan maken we het moeilijker. De beweging gaat door maar nu noemt de eerste speler bij de linker duim over linker schouder, de naam van de persoon die links naast hem zit. Bij de rechterduim noemt hij de naam van de persoon die rechts naast hem zit. Hierna is de persoon links van hem aan de beurt (met de klok mee). Iedereen blijft doorgaan met het dwingende ritme.
Mislukt? Dan krijg je een strafpunt. Je kunt afspreken dat iedereen het eigen aantal strafpunten noemt op het moment dat je op de knieën slaat. Wie kent de namen het best?
Ik zit op kamp naast
| Duur | : 20 min. |
|---|---|
| Aantal | : 20 spelers |
| Opmerking | : |
Diegene die links van de lege plaats zit staat op en gaat op de lege plaats zitten. Terwijl hij dit doet zegt hij "Ik zit". De tweede staat op en gaat op de nieuwe vrijgekomen plaats zitten, ondertussen zeggende "Op kamp". De derde persoon schuift ook één plaats op onder de tekst "naast"+ een naam uit de groep. De genoemde persoon staat op en loopt naar de laatst vrijgekomen stoel en neemt daar plaats. De laatste vrijgekomen plaats, de oude plaats van de genoemde, gaat nu bezet worden door of de persoon links van de lege stoel of door de persoon rechts van de lege stoel. Wie het eerste zit op deze plaats heeft gewonnen en zegt "Ik zit" en het hele verhaal begint weer overnieuw.
Krantenmep
| Duur | : 30 min. |
|---|---|
| Aantal | : 20 spelers |
| Opmerking | : Kan ruw worden |
Dit is een variatie op: Zakdoekje leggen (echt waar)
Variaties hierop: Eend eend gans, Mep hem, Plaats verwisselen
Deelnemers zitten in een kring. Buiten de kring loopt Kees met een opgerolde krant. De leider begint door de naam van iemand te roepen: Els. Kees rent dan, om de kring, naar Els om haar te meppen met de krant. Els wil dit niet en noemt zo snel mogelijk een andere naam: Marco. Kees moet dan op zoek naar Marco en hem een mep zien te verkopen, voordat Marco een nieuwe naam noemt. Lukt het Kees om iemand terecht een mep te verkopen, dan wisselen de rollen.
Variatie: in plaats van namen, kun je ook de namen van dingen gebruiken die met je thema te maken hebben.Warm weer spelen
Spons dobbelen
| Duur | : 30 min. |
|---|---|
| Aantal | : 15 spelers |
| Opmerking | : |
Dit is een variatie op: Rad van nat avontuur
gebruik twee emmers water met zachte sponsballetjes, 1 emmer staat vlakbij dobbelgooier, de ander staat er een eindje vandaan. De kids zitten in twee lijnen aan weerszijden. Zodra iemands nummer is genoemd, mag hij opstaan en naar de emmer water rennen met sponsballetje en met dit balletje de dobbelgooier natgooien. Noemt de dobbelgooier echter de naam van de persoon in kwestie, dan mag deze dobbelaar de genoemde persoon nat gooien, maar hij mag zich niet verder dan 1 meter van zijn eigen emmer verwijderen (afzetten met pilonen of lint). De andere persoon moet proberen zijn balletje in de emmer van de dobbelaar te krijgen. Gooit de dobbelaar mis, dan mag ie zijn balletje gaan halen en terugkeren naar zijn cirkel, maar ondertussen heeft de ander natuurlijk allang zijn balletje in die emmer gedeponeerd.

