Levend Cluedo
Levend Cluedo
| Duur | : 60 tot 120 min. |
|---|---|
| Aantal | : vanaf 30 spelers |
| Opmerking | : grote hoofdactiviteit |
Variatie op: Speurpuzzel, Moordspel
Algemene beschrijving
Negen tot elf begeleiders worden aangewezen als acteurs. Zij nemen elk een van de rollen in het verhaal op zich. Een begeleider wordt aangewezen als spelleider die het overkoepelende / bindende spel begeleidt. Deze spelleider wordt ondersteund door een of twee begeleiders. Er zijn dus elf tot dertien begeleiders nodig!
De spelleider vertelt alle spelers het gekozen Levend Cluedo verhaal. Dit verhaal heeft een open einde en de spelers krijgen de opdracht uit te zoeken wat er is gebeurd en wie schuldig is. Dan worden alle acteurs aan de spelers voorgesteld. De acteurs zoeken direkt hierna de plaats op die hen is toebedeeld.
Dan worden de spelregels aan de spelers uitgelegd en worden ze in maximaal zeven groepjes verdeeld.
De spelregels: bij de spelleider ligt op tafel een groot speelbord met een schets van het hele speelterrein. Dit speelbord is onderverdeeld in vakken waarop is aangegeven waar elke acteur zich bevindt. Bovendien ligt op ieder vak een paspoort waarmee een groepje spelers naar de acteur toe mag. Bij deze acteur spelen ze een kort spelletje waarmee ze een tip tot oplossing van het het verhaal kunnen winnen. Daarna komt het groepje terug naar de spelleider, levert het paspoort in en mag dan gooien met de dobbelsteen. Met het aantal ogen mag het groepje naar een vakje waar nog een paspoort op ligt. De spelleider helpt hen hierbij door aan te geven welke paspoorten binnen hun bereik liggen. Het groepje maakt een keuze en neemt dan het paspoort mee naar die acteur.
Om het overzicht op het bord te houden, krijgt elk groepje een pionnetje Bij de acteurs worden kleine spelletjes gespeeld zoals we die kennen van het zweedse renspel en de zeskamp. Het hele groepje neemt hieraan deel. De beloning voor het uitvoeren van de opdracht is een tip. Groepjes die de opdracht slecht hebben uitgevoerd, krijgen een slechte tip. Groepjes die de opdracht goed hebben uitgevoerd, krijgen een goede tip. En zit het er tussen in, dan krijgen ze een redelijke tip. Deze tips staan op papier en de acteurs hebben deze tevoren bij zich gestoken.
Tips voor de spelleider: Het spel moet vlot starten. Geef ieder groepje een willekeurig paspoort om te beginnen. Leg de resterende paspoorten op het speelbord. Pas als groepjes terugkomen, geef je ze een pilonnetje en laat je ze voor het eerst dobbelen - dit dobbelen kun je zelfs geheel weglaten.
De ondersteunende spelleiders delen de groepjes in en lopen rond gedurende het spel om de acteurs te helpen waar nodig of om de groepjes aan te wijzen waar ze de acteurs kunnen vinden.
Na het spelen van dit actieve deel van het spel, wordt het spel uitgespeeld - er mag gerust enkele uren tussen het actieve spel en het uitspelen zitten! De spelers en acteurs zitten bij elkaar en de spelleider vertelt eventueel het verhaal opnieuw. Dan worden de spelers gevraagd wie zij denken dat het heeft gedaan. De genoemde acteurs worden naar voren gehaald waarbij ze direkt in hun rol springen. Drie verdachten naar voren halen is in principe al voldoende.
Zodra de acteurs naar voren zijn geroepen, mag ieder groepje nog een vraag stellen aan de acteurs. Alle andere groepjes luisteren. Daarna wordt geinventariseerd wie de spelers denken dat het heeft gedaan. De acteurs spelen wie-van-de-drie en uiteindelijk staat de echte dader op.
Let op: de kleine spelletjes vergen intensieve voorbereiding. Het is heel leuk als de acteurs proberen zich een beetje uit te dossen in hun rol. De acteurs moeten goed weten waar hun plaats is op het speelveld om te voorkomen dat groepjes spelers gaan dwalen. Bij groepen met grote leeftijdsspreiding, kies er dan voor om de jongsten en oudsten gelijkmatig over de groepjes te verdelen.
Uitgewerkte versies van het spel
De keltische knoop
De knuffelformule
Het kruidenbuiltje
De oude zeerover, dit is een versie die je al zeilend speelt

